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手机游戏网络精华:第三部分
作者: Michael Morrison

本文是“开始手机游戏编程”中第14章的第三部分。无线网络游戏带来了他们所独有的一些列问题和设计环节上的挑战。在目录中提到的很多技术都是用来解决这些问题的。对于手机游戏设计师们而言,这里有着丰富的信息;对于其他阅读者来说,也是内容丰富有趣的读物。

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